As aplicações multimídia têm sido desenvolvidas nos
últimos anos graças ao grande desenvolvimento ocorrido na área da computação.
Alguns dos fatores que fortemente influenciaram tais aplicações são: o aumento
da capacidade de processamento, o aumento da capacidade de armazenamento, o
surgimento de mídias digitais, a melhoria da qualidade de resolução dos
monitores e os baixos custos desses equipamentos eletrônicos.
Para que seja possível disponibilizar material multimídia
online é necessário criar uma estrutura cliente/servidor onde, o servidor, armazena,
transmiti e integra todas as mídias envolvidas, enquanto o cliente recebe e
reproduz adequadamente tais mídias de forma sincronizada.
As mídias podem ser divididas em dois grupos:
·
Mídias discretas: textos, hipertextos e
imagens;
·
Mídias contínuas: áudios e vídeos.
O armazenamento e distribuição das mídias discretas não
acarretam dificuldades devido ao pequeno volume de dados que essas mídias
apresentam. Porém as mídias contínuas, devido ao seu grande volume de dados e a
necessidade da transmissão em tempo real devem ser transmitidas por demanda.
Vídeo sob Demanda
O serviço de Vídeo sob demanda pode ser considerado a
aplicação mais promissora entre todas da nova geração de aplicações multimídia.
Com esse serviço é possível acessar uma
base de dados, escolher um filme, e assisti-lo, com transmissão em tempo real.
O sistema deve ainda permitir a utilização de funções típicas como pausar e
retornar, sem perder a característica de sincronização.
O sistema ON Demand é
considerado um sistema complexo, pois além de transmitir vídeo em tempo real,
atende um grande número de usuários ao mesmo tempo.
O sucesso da transmissão e
reprodução do vídeo depende principalmente de três fatores: O tipo de
transmissão na rede ATM; a conexão; o tipo de codificação do vídeo a ser
transmitido.
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